VIXEP - Make it, Share it, Play it
Welcome to VIXEP CITY :vixep:!

Silahkan Log In terlebih dahulu jika anda sudah memiliki VIXEP Account, supaya anda dapat melakukan posting dan bergabung dengan VIXEP Citizen yang lainnya :D

Jika anda belum memiliki VIXEP Account, silahkan Register terlebih dahulu untuk memulai kehidupan baru di VIXEP CITY :D

- VIXEP Staff -
VIXEP - Make it, Share it, Play it
Welcome to VIXEP CITY :vixep:!

Silahkan Log In terlebih dahulu jika anda sudah memiliki VIXEP Account, supaya anda dapat melakukan posting dan bergabung dengan VIXEP Citizen yang lainnya :D

Jika anda belum memiliki VIXEP Account, silahkan Register terlebih dahulu untuk memulai kehidupan baru di VIXEP CITY :D

- VIXEP Staff -
VIXEP - Make it, Share it, Play it
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


VIXEP - Make it, Share it, Play it
 
HomePortalUUDLatest imagesSearchRegisterLog in

Share | 
 

 [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER

View previous topic View next topic Go down 
AuthorMessage
Galvin09
Adult 18+
Galvin09

Lokasi : Bogor
Status : UAS!! dan setelah UAS libur 1 BULAANN!! 8)
Jumlah Post : 611
Voucher Voucher : 5939
Reppo : 10
Join Date : 2010-09-01

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty
PostSubject: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER EmptyMon 03 Jan 2011, 14:43

Touch Battle Encounter (Tutorial for Newbie)
by : Galang

Pada beberapa gamer rpg ada yang kurang menyukai battle encounter default dari RPG Maker (bisa kita sebut Random Battle encounter dimana dungeon sepi sekali tapi tahu2 monster menghadang XD ). Juga benda yang dijatuhkan tidak bisa bervariatif lebih dari satu (dua dalam RPG Maker VX) meskipun dalam RPG Maker XP dan VX ditambahkan persen kemungkinan benda yang dijatuhkan (hanya bisa sampai 1/100). Padahal Conditional Branch (Fork dalam RPG Maker 2000) memiliki kemampuan yang tak kalah dengan script atau default database.

Disini saya mau berbagi ilmu dalam hal ini. Nah, ayo kita lihat sample dari saya!

Starting XD
1. nyalain komputernya dolo.. XD
2. buka RPG Maker (dalam tutor ini saya pake RMVX)
3. buat game baru/load game milikmu XD (kalo game baru jangan lupa buat map, saya anggap disini udah pada bisa mapping XD )
4. Aktifkan/Klik toolbox Events
5. Klik kanan pada map > New Event..

Tab 1st Events
6. Buatlah seperti gamber pertama dibawah ini (yang ini beri nama Monster 1)

Spoiler:

7. Lingkaran biru menandakan untuk membuat 3 tab event
8. Pada battle processing saya set agar hero gak bisa kabur, untuk alasannya nanti saya jelaskan dibawah.
9. Lihat Control Variables, disana buat dua karena kita akan buat encounter melawan 2 slime. Keduanya set constant 1 (di tutor ini nama variablenya mons01 dan mons02). Kenapa gak pake self switch??
Alasanya saya jelaskan dibawah.

Tab 2nd Events (Graphic di tutor ini adalah sinar yang menandakan reward dari battle)
10. Klik tab event kedua dan lihat gambar kedua dibawah ini. Condition Variable adalah mons01 dengan nilai 1 or above. (lihat gambar)

Spoiler:

11. Kemudian set Control Variable mons01. Di tutor ini operandi kita pilih Random 1~13 (nanti kamu bisa ubah nilai random sampai maksimal -99999999~99999999 kalo udah mahir), klik OK. (lihat gambar)

Spoiler:

12. Selanjutnya buka Conditional Branch > Variable mons01, lalu setting Less than or Equal to > Constant 8, klik OK. (lihat gambar)

Spoiler:

13. Isilah dengan item/gold/goodie/weapon/armor atau apapun sesuai kehendak. (karena probability ini 8/13, maka
dianjurkan untuk memberi gold saja/nilainya 1/2 dari harga obat penyembuh)
14. pada Else buatlah conditional branch yang sama namun sekarang pilih Greater than or Equal to > Constant
10
, klik OK. (lihat gambar)

Spoiler:

15. Isilah apa saja sesuai kemauan, karena kemungkinan ini 4/13 maka dianjurkan rewardnya sedikit lebih bernilai.
16. pada Else kedua buat lagi conditional branch yang sama namun sekarang pilih Equal to > Constant 9, klik OK. (lihat gambar)

Spoiler:

17. Isilah apa saja, karena kemungkinannya hanya 1/13 dianjurkan rewardnya lebih bernilai dari yang kedua.
18. Pada Branch End terbawah, SET Control Variable mons01 dengan nilai 2.

Tab 3rd Events (kosongkan Graphic)
19. cukup set Condition Variable mons01 dengan nilai 2 or above.

Another Monster Events
1. Lakukan sama seperti diatas, hanya mengganti variablenya dengan mons02. (Kecuali pada tab pertama itu jangan diganti)
2. Test gamenya!

FAQ(?)
Q : Kok pas masuk lagi field yang monsternya udah dikalahin, monsternya gak muncul lagi??
A : XD lihat gambar dibawah ini ;)
A : asumsikan bahwa kita membuat 15 event Tounch Battle Encounter, maka SET Variable pada masing-masing dengan nilai 0. Event ini disisipkan pada event transfer player. Alhasil bila kita keluar peta tersebut setelah mengalahkan para monster lalu kita kembali lagi kesitu maka mereka muncul kembali!! (lihat gambar)

Spoiler:


REAL FAQ
Q : Kenapa pada Battle Processing kabur harus di disable?
A : bila hero berhasil kabur, monsternya kan masih hidup & bisa nyentuh, jadi kemungkinan besar setelah berhasil
menggunakan command kabur, monster kembali menyentuh hero dan battle terulang lagi.

Q : Kalo gitu cara kaburnya gimana donk??
A : Ya jangan sampai kesentuh.. XD

Q : Kalo gak bisa kabur pilihannya cuma fight donk, mosok pilihan cuma satu...
A : kamu bisa ubah script kabur dengan autobattle (kayak RM2k & RM2k3) atau wait atau hilangkan
script untuk pilihan tersebut sehingga pas battle langsung ke pilihan Attack, Skill, Defense, & Item.

Q : Kenapa gak pake self switch??
A : Kalau udah dicoba cara diatas pasti tahu alasannya :hammer: (susah jelasinnya :hammer: )

Q : Pusing saya
A : saya juga pusing awalnya, tapi kalo udah hobi & suka gak bakalan bikin pusing ;)

FAQ by Event
@>Conditional Branch: Variable [0001:kepuasan pembaca] == 1
@>Q : Nice, makasih!
A : sama-sama :)
: Else
@>Conditional Branch: Variable [0001:kepuasan pembaca] == 2
@>Q : Biasa aja, gw udah tau
A : Gak usah dibaca, saya memang bukan Master Event Desingner :)
: Else
@>Conditional Branch: Variable [0001:kepuasan pembaca] == 3
@>Q : JELEK!!
A : saya anti-flamming, jangan diulang lagi ya kk! :)
: Else
@>
: Branch End
@>
: Branch End
@>
: Branch End
@>

Credits
[list][*]ViXeP
[*]Who gave me the cendols (thanks for your satisfactions :) ) and the bata(s)
(i will doing better next time :) )


Semuanya hanya saya berikan dasarnya.
Anda bisa mengembangkannya lebih jauh lagi.
Regards.[/size]
Back to top Go down

Accel P
One Eyed Miharu
One Eyed Miharu
Accel P

Lokasi : China
Status : 我们的游戏会比你更好 !!!
Jumlah Post : 1549
Voucher Voucher : 18075
Reppo : 25
Join Date : 2010-04-20

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty
PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER EmptyMon 03 Jan 2011, 15:39

Wah Mantap
Random Itemnya cukup asyik
Tapi Ribet :hammer:
Back to top Go down
http://www.cross-illusion.co.cc
Mbah Moeng
Mbah Moeng


Lokasi : here
Status : ini status
Jumlah Post : 3934
Voucher Voucher : 40255
Reppo : 43
Join Date : 2010-08-22

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty
PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER EmptyMon 03 Jan 2011, 16:45

wew ribet jg kalo dijelasin pake kata"
mendingan praktek langsung :-

CHENDOLED! [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER 62655
Back to top Go down

Yaden
Governor Tingkat Tinggi
Governor Tingkat Tinggi
Yaden

Lokasi : Bandung, Indonesia
Status : Mau fokus ke projek, malah main terus.. XD
Jumlah Post : 1271
Voucher Voucher : 13175
Reppo : 15
Join Date : 2010-04-14

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty
PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER EmptyMon 03 Jan 2011, 22:24

ribet ah.. XD bikin demonya aja.. XD (newbie neh..)
tapi hasilnya emang keren seh..
mantab~!! :thumbup:
Back to top Go down
https://vixep.forumotion.com
Galvin09
Adult 18+
Galvin09

Lokasi : Bogor
Status : UAS!! dan setelah UAS libur 1 BULAANN!! 8)
Jumlah Post : 611
Voucher Voucher : 5939
Reppo : 10
Join Date : 2010-09-01

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty
PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER EmptyTue 04 Jan 2011, 06:01

@accel
klo udah hobi jd gak keliatan ribet.. XD

@hooore
thanks 4 chendol.. :shocked:

@yaden
udah d kasih gambar masih ribet juga?? :shocked:
Back to top Go down

superkudit
Pahlawan Super
superkudit

Lokasi : Bali
Status : Iam a Hero
Jumlah Post : 448
Voucher Voucher : 3597
Reppo : 14
Join Date : 2010-09-04

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty
PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER EmptyWed 05 Jan 2011, 12:10

wuoh.. tuts keren, walau perintah kaburnya yg dihapus aku gk begitu suka, tapi gpp lah :-
agak ribet juga sih... aku perlu baca 3x biar ngerti :hammer:
btw cendoled XD
Back to top Go down

Galvin09
Adult 18+
Galvin09

Lokasi : Bogor
Status : UAS!! dan setelah UAS libur 1 BULAANN!! 8)
Jumlah Post : 611
Voucher Voucher : 5939
Reppo : 10
Join Date : 2010-09-01

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty
PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER EmptyWed 05 Jan 2011, 12:13

superkudit wrote:
wuoh.. tuts keren, walau perintah kaburnya yg dihapus aku gk begitu suka, tapi gpp lah :-
alasannya udah aku jelaskan di FAQ ya.. :D

superkudit wrote:
agak ribet juga sih... aku perlu baca 3x biar ngerti :hammer:
kalo kagak di praktekin mana bisa ngerti.. :kaget:

superkudit wrote:
btw cendoled XD
thanks ya.. :D
semoga bermanfaat... :D
Back to top Go down

nisamerica
Tengkorak Hidup
nisamerica

Lokasi : Di tempat yang ada oksigennya
Status : Menutup Mata
Jumlah Post : 654
Voucher Voucher : 5434
Reppo : 10
Join Date : 2010-09-27

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty
PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER EmptyWed 05 Jan 2011, 15:21

Kalo Escape musuhnya tetep ngejar? bukannya bisa centang "can escape" di battle processing, trus di conditional if-escape change variable to "2", jadi momonnya ilang tanpa drop item. [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER 973536
Back to top Go down

Galvin09
Adult 18+
Galvin09

Lokasi : Bogor
Status : UAS!! dan setelah UAS libur 1 BULAANN!! 8)
Jumlah Post : 611
Voucher Voucher : 5939
Reppo : 10
Join Date : 2010-09-01

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty
PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER EmptyWed 05 Jan 2011, 18:04

nisamerica wrote:
Kalo Escape musuhnya tetep ngejar? bukannya bisa centang "can escape" di battle processing, trus di conditional if-escape change variable to "2", jadi momonnya ilang tanpa drop item. [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER 973536

kalo pake kabur kan nambah beban map,, trus jd kurang menantang gamenya.. :-
Back to top Go down

Sponsored content




[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty
PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER Empty

Back to top Go down

 

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER

View previous topic View next topic Back to top 

 Similar topics

-
» [VX BASIC TUTOR] MESSAGE GROUP EVENT
» Saya Newbie
» [Tutor] Cara bikin prolog yang baik + "menjual"
» Newbie Numpang Lewat (drumzia)
» [Tutor] Juke Box :geleng:
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
VIXEP - Make it, Share it, Play it :: Kelompok Kreatif :: Tutorials & How To-